Spielzeug ab 6 Jahren
Euro-Scheine
Diese 600 Euro-Scheine sind speziell für den Schul- und Kindergarteneinsatz ausgerichtet. Die Scheine sind aus dickem Papier gefertigt und werden mit Sortierbox geliefert. Die 600 Scheine reichen selbst für eine komplette Schulklasse zum Rechnen mit Euro-Scheinen.
Anwendungsbeispiele:
Einkaufsspiele in der Schule oder im Kindergarten. Rechnen mit Euroscheinen. Darstellung von Beträgen in Euro.
Euro-Münzen
Diese 800 Euro-Münzen sind speziell für den Schul- und Kindergartenbedarf ausgerichtet. Die Münzen sind aus äußerst stabilem Kunststoff und werden mit Sortierbox geliefert. Die 800 Münzen reichen selbst für eine komplette Schulklasse zum Rechnen.
Anwendungsbeispiele:
Einkaufsspiele in der Schule oder im Kindergarten. Rechnen mit Euro und Cent. Darstellung von Beträgen in Euro.
Das schwarze Band der Erdgeschichte
Das Schwarze Band vermittelt den Kindern auf sehr eindrucksvolle Weise die Entstehungsgeschichte unserer Erde.
Das Schwarze Band besteht aus 50m langem schwarzen Stoff (1cm = 1 Million Jahre), welcher die Entstehung und Entwicklung der Erde bis zum Auftreten des Menschen darstellt.
Am Ende des Bandes sind noch 3cm roter Stoff angenäht. Diese stellen die Länge der Menschheitsgeschichte (ca 3 Millionen Jahre) dar.
Streifenbretter zu Addition und Subtraktion
Besonders gut eignen sich die Streifenbretter für Übungen zur Addition und Subtraktion. Dabei wird der Zehnerübergang besonders anschaulich dargestellt. Die geometrische Darstellung der Rechenaufgabe erleichtert das lernen der Aufgaben.
Anwendungsbeispiele:
-Addition:
Ein blauer Streifen wird ausgelegt, z.B. die 4, danach wird der zu addierende rote Streifen angelegt, z.B. die 5. Das Kind kann nun durch ablesen der Zahl, bzw. durch Abzählen der Kästchen das Ergebnis ermitteln.
-Subtraktion:
Das Kind entscheidet die Rechenaufgabe, z.B. 6 - 4, dann wird der Bereich über der 6 (7-18) durch einen weißen Streifen abgedeckt. Nun legt das Kind den roten 4er Streifen an der Zahl 6 an. Die verbleibenden freien Kästchen zeigen das Ergebnis der Rechenaufgabe.
Erfolgskontrolle:
Durch Abzählen, bzw. Ablesen.
Creativo
Das kommunikative Nikitin-Spiel. Auf 160 Karten sind Begriffe abgebildet, die mit Holzsteinen nachgebaut, pantomimisch dargestellt, gezeichnet oder umschrieben werden. Ein Spieler stellt den Begriff vor, die anderen versuchen ihn zu erraten. Beim Spielen werden Fantasie, Ausdrucksvermögen, Kreativität, emotionale Kompetenz und flexibles Denken gefördert.
Anwendungsbeispiele:
Auf 160 Spielkarten ist jeweils ein Begriff abgebildet. Wie die Kinder ihn darstellen, entscheidet der Drehpfeil.
Dreht der Spieler rot, zieht er eine rote Karte. Der abgebildete Begriff muss nun mit Hilfe der Holzsteine nachgebaut bzw. nachgelegt werden. Die anderen Kinder versuchen herauszufinden, welcher Begriff gemeint ist.
Zieht der Spieler eine gelbe Karte, muss er den Begriff mit seinen eigenen Worten umschreiben. Das gesuchte Worte darf dabei nicht ausgesprochen werden.
Bei einer blauen Karte wird der Begriff nachgezeichnet.
Zieht der Spieler eine grüne Karte, stellt er den Begriff pantomimisch darf.
Uhren-Würfelspiel
Für Kinder sind besonders die Minuten-Angaben bei Uhrzeiten verwirrend. Hier hilft dieses Würfelspiel. Auf den drei Würfeln sind Minuten-Angaben in unterschiedlichen Varianten dargestellt. Diese reichen von Darstellungsweisen wie 5 Minuten, Viertelstunde bis zur grafischen Darstellung der Minuten.
Anwendungsbeispiele:
Das Kind würfelt eine Minuten-Angabe und schreibt diese anschließend auf ein Blatt nieder. Zusätzlich zeichnet es im Stempelabdruck der Uhr die Zeiger ein.





